sepanduk halaman

Berita

Reka bentuk dan realisasi realiti maya dinding tirai

(1) Bina model 3d bahagian
Bahagian dan komponen asas adalah asas untuk paparan visual dan interaksitirai dinding dan pengendalian fungsi lain. Perisian DCC, perisian penciptaan digital yang biasa, boleh digunakan untuk pembinaan. Kualiti dan kehalusan model secara langsung mempengaruhi kesan paparan dinding tirai dan mempunyai pengaruh yang besar pada kelajuan perayauan dinding tirai. Bahagian dan model komponen yang sepadan hendaklah dibuat untuk pelbagai jenis dinding tirai.

dinding tirai (2)
(2) Membuat bahan, peta dan pemandangan
Asas dinding tirai yang dibina dan model 3D disunting terus dalam UE4 untuk menetapkan maklumat bahan dengan betul. Kemudian bina pencahayaan, persekitaran dan pemandangan lain dalam enjin UE4 supaya pencahayaan dan persekitaran boleh mendapat kesan yang lebih realistik untukfasad dinding langsir.
(3) Reka bentuk interaksi maya berdasarkan UE4
Fungsi kawalan interaktif realiti maya dinding tirai terutamanya ditetapkan dan dibangunkan dalam enjin UE4, yang juga merupakan bahagian paling kritikal dan kompleks dalam keseluruhan persekitaran maya. Import fail model yang disediakan ke dalam enjin UE4, dan gunakan pengaturcaraan C++ atau teknologi cetak biru untuk reka bentuk interaksi. UE4 menyokong bahasa skrip C++, yang boleh digunakan untuk mengawal logik interaksi antara objek model atau butang lain. Pada masa yang sama, input dan output boleh dikawal dengan memanggil antara muka API. Dengan memasang skrip pada Objek Permainan yang sepadan dan menetapkan mod pencetus yang sepadan, fungsi interaktif pemasangan model, pembongkaran dan pengukuran parameter yang berkaitan boleh direalisasikan. Beberapa fungsi interaktif mudah bagisistem dinding tiraijuga boleh direka secara langsung melalui cetak biru.
(4) Projek penerbitan halaman web.
UE4 menyokong penerbitan projek pada berbilang platform. Dengan menetapkan parameter yang berkaitan untuk menerbitkan halaman web, yang berfungsi sepenuhnyastruktur dinding tiraiproses pembongkaran dan pemasangan boleh diterbitkan dalam bentuk laman web.
(5) Digabungkan dengan peralatan perkakasan sedia ada, membina rangkaian maya
Realisasikan paparan 3D maya dan interaksi proses pembongkaran dinding tirai. Perayauan langsung VR interaktif yang dijana dengan UE4 boleh digunakan sepanjang proses daripada lukisan konsep awal hingga ulasan pelanggan akhir, menggambarkan idea reka bentuk dengan lebih pantas daripada sebelumnya dan mengurangkan perbezaan dalam pemahaman pasukan.
Enjin permainan UE4 mempunyai fungsi penyuntingan dan fungsi penetapan yang kaya, terutamanya pemaparan masa nyata yang sangat berkuasa, yang boleh mencapai tahap filem dan televisyen pada kesan visual ketepatan pemaparan dan perasaan ringan, mengimbangi kesan perisian tradisional yang boleh dilihat dan kesan keluaran tidak selaras dengan kekurangan. Dari segi kualiti dan kecekapan animasi realiti maya adalah satu lonjakan yang besar. Oleh itu, aplikasi enjin permainan UE4 dalam animasi realiti maya dinding tirai mempunyai prospek yang tidak terhingga.

Hantar mesej anda kepada kami:

PERTANYAAN SEKARANG
  • * CAPTCHA:Sila pilihHati


Masa siaran: Okt-08-2023
Sembang Dalam Talian WhatsApp !